轉生蜘蛛:細節極其拉胯,輸出全靠嘴,愛麗兒也被列入省經費的范疇了?

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還是熟悉的感覺,還是熟悉的「味道」,《轉生蜘蛛》第22集一開始,著名的「單口相聲演員」蜘蛛子就化身為戰地記者,第一時間趕到了前線,並以說相聲的播報方式給我們帶來了這場戰爭的概括。

看到這麼有趣和活潑的蜘蛛子,這讓人不禁覺得,兩周的等待時間是值得的,因為勇者線已經沒太多可講了,所以接下來必定是蜘蛛子的主場。

可勇者線的篇幅是縮短了,但觀看體驗並沒有提升多少,而究其原因,這與動畫的製作水準有關。

雖說《轉生蜘蛛》從後半部分開始,製作水準就已經下滑了,但在22集之前,下滑的只是勇者線,包括愛麗兒在內的蜘蛛線並沒有太大改變,可這次在22集中登場的愛麗兒無論是畫面還是動作細節都給人一種極其敷衍的感覺。

首先是畫面,《轉生蜘蛛》並不是純2D動畫,從畫風上看相信你們也看出了,後期的愛麗兒畫風有點不同,如果不是因為2D和3D不能混在一起做一個主體,那我會以為這肯定混入了一點3D元素。

你們可以根據圖片找到對應的時間點然後好好看看她說話、搖頭、走動和衣服擺動等一系列動作。

相信看了之後,你就會發現,這與市面上那些劣質3D遊戲做的CG差不了多少,一樣的僵硬,一樣的程式化,根本就沒有多少細節可言。

而除了畫風和細節之外,愛麗兒的輸出方式也是個謎。

拋開近身戰不談,從打地龍開始,她放技能的動作基本上是嘴一張,射出一道光然後就完了。盲猜她打地龍時用的應該不是深淵魔法,但打蜘蛛子時放的絕對是,然而這種令大多數人都覬覦的存在它的釋放過程居然如此簡單。

不僅如此,「靠嘴輸出」,放深淵魔法的動作簡單也就算了,頂多把這當成是強者特有的釋放方式,但放了深淵魔法連個大爆炸的畫面都不給,這也太敷衍了吧!

就這樣的製作水準,即使勇者線刪得再多,觀看體驗都不會有多好,而且單看開頭,能感覺出製作組是知道觀眾喜歡看什麼的。

我尋思著經費只要在勇者線上省就好了,愛麗兒還是要好好做的,把她也歸類到省經費的范疇這可不是一個好的選擇。

脑洞漫无邊際,神作無可爭議




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