《Fate HF》第三部劇場版放出,巔峰特效背後,華麗而悲壯的收尾

整個打鬥環節中,大部分鏡頭都在跳動,爆炸引發的後續特效也是做得精彩絕倫。

而後在人物角色的特寫上,由動瞬近,給人一種視覺上的張力感。

《春之歌》在塑造人物感情的時候,在特效上的製作水準更是一流,在讓人感受到動畫本身的治癒性後也能體驗到熱血的激情。

這兩種體驗可以說是在整部作品上都做到了極致,所以筆者個人認為這是一部極其優秀的作品。

如果說TV《咒術回戰》已經是今年打戲作畫裡的天花板,那我敢說《HF3》的實際效果可能還要比那個強個5倍都不止,完成度太高了,經費的燃燒確實不是TV動畫可以比擬的。具體是在攝影部分的完成度不可比擬,手繪特效+高度的攝影讓畫面看起來明暗鮮明。

TV版《咒術回戰》的20集五條悟部分的特效頓時顯得捉襟見肘。當然,拿劇場版的作畫和TV比就顯得不合理,但當時讓我讚歎的《咒術回戰》的作畫完成度,真的和《HF3》比只是小巫見大巫了。

放緩的感情線

我個人覺得《HF3》的感情線不會像第一部這麼壓抑。櫻的情感也好,士郎對櫻的情感也好,都並不是想像中那樣來得瘋狂如洪水猛獸,而是相對緩慢地釋放,這一點是好還是不好,因人而異,也許玩過原作的朋友會更加心得一些。

個人不算特別滿意的部分,是遠阪凜對於櫻的情感變化,感覺鋪墊不是很多,可能需要更多的原作的填充,尤其是遠阪凜對櫻說,自己從沒覺得自己有什麼過人的條件那裡,至少從3條《Fate》的故事線來看,都沒有覺得遠阪凜透露過類似的情感?

但是櫻對淩的情感就比較飽滿了,因為身邊的好事都被凜攔去的那種嫉·妒,甚至憤恨,還是通過第一部、第二部的積累慢慢展現出來的,尤其是連心愛的士郎的一幕也被姐姐給分享,所以櫻的情感釋放部分,比較滿意。

櫻的塑造

關於女主角櫻的塑造,可能是3條線裡最出彩的了。櫻的絕望,和她痛苦的遭遇,有被稱作「Fate中最悲慘的人」的頭銜。不過我個人比較下來,單說絕望,還是外傳《Fate/ZERO》裡的衛宮切嗣塑造得更容易讓人肅然起敬的冰冷。

櫻的感覺會帶有一些女孩子獨有的任性甚至可以說是矯情,但這股矯情的感覺,更是櫻作為女孩子的特權,所以更有溫馨的感覺。

我個人覺得第三部的描寫,很容易讓人喜歡上櫻這個角色,就是這麼無助,就是對世俗的憤恨,就是對前輩的執念,對姐姐的嫉·妒,然後有這麼一點點任性,瞬間覺得她也沒有這麼慘,畢竟全世界,起碼還有姐姐和士郎是愛著她的。

Rider的冷遇

Rider在劇中猶如被當做工具人一樣的待遇,是原作就是如此,還是改編所致?感覺Rider是這部作品裡後期最有靈性的英靈了,卻被士郎一句「你有力氣了就趕來幫忙」打發,真是為之抱不平……也加重了士郎的最·虐·感。

伊莉雅的塑造

《HF3》的伊莉雅可能是幾部《Fate》裡最棒的一部,比較有人情味,而不是初期的天真和發便當,最後啟動第三魔法的部分也比較感人,鋪墊也是非常充足,無論何時都沒有忘記自己身位魔術師,身位愛因茲貝倫家的後裔的本職,因此才有了她守護士郎的部分,可以說是讓故事不這麼冷冰冰的功臣之一。

言峰綺禮的塑造

言峰綺禮可能是幾部《Fate》不同故事線裡我最喜歡的一部,和士郎是亦敵亦友的關係,時而目標相同的時候也會並肩作戰,時而背離了士郎的目的的時候也會貫徹自己的立場,全力進行戰鬥,言峰綺禮的痛苦也是刻在心中的,但在這一部中,展現了他詭計多端之外的一些面。

音樂的抱怨

音樂是音樂人梶浦由記負責的。說實話,覺得商業化味道太濃,整體風格和《空之境界》的感覺很類似,略偏黑暗陰沉,放棄大氣和澎湃氣勢的場面,個人感情渲染會多一些的風格,但還是大眾一些,雖然比較應景,但印象深刻的曲子還是不多。作為一個非專業的門外漢,我就說了說自己的感想。

總結:

《HF3》確實是一部實打實,非常扎實,精彩且華麗的粉絲向動畫,對於《HF》三部曲的結局來說,我覺得是非常出色的,戰鬥作畫,陰沉的渲染,略微缺少的可能是對於百年來聖杯戰爭的總結的部分,著重把感情放在櫻和不同人物的延伸方面,音樂雖然不錯但缺乏了一些性格,總體來說,是一部很不錯的劇場版動畫。

脑洞漫无邊際,神作無可爭議

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