《轉生史萊姆》:「神之怒」屬實拉跨,對比安茲的小山羊真的不行

芹沼花依今天瘦了嗎?各位,欢迎光临二次元世界!体验动漫生活,感受动漫情调,追求动漫爱情,回忆动漫人生。

不知道大家觀看了期待許久的史萊姆翻身局,現在感覺怎麼樣? 陸陸續續十一集的劇情逐漸讓我放棄袒護利姆魯的心,動畫做的的確是很拉跨啊!

現在遙想第一季的意氣風發,現在真的有點感慨!

其實也沒有到好牌打成爛牌地步,但是品質仍然是肉眼可見的下滑了!雖然十一集做得還可以, 但是期待已久的「神之怒」卻沒有理想那般的驚豔!

01 神之怒的表現力

先說說大家一直津津樂道的神之怒!在看到漫畫的時候,倒是理解了凸透鏡操作, 將陽光強化然後像是鐳射一般在敵軍駐營有條不紊地穿插!場面不一定需要血腥什麼的,只要有那種震撼的表現力就足夠了。

但是呢,我全程就只看到了彈彈彈,表現張力實在是和漫畫差了不是一點點!技能還原倒是還好,只不過從我這個普通觀眾眼裡, 是真沒有酣暢淋漓的感覺!

表現力差的原因也是在視角上,如果能給幾個廣角鏡頭,將兩萬軍隊的人數顯示的多一點,可能效果也是大不一樣!能將法爾姆斯軍隊的慌亂和無力表現出來也可能會好一點, 本來以為會在下一集體現出來,但是現在想想之後就是秒殺侍衛長了,之後還有斷手的又一爽點,應該不會在這裡耽擱太多畫面,心裡還是拔涼拔涼的!

而且最讓人難以接受的技能名字直接給我套大寫溢出螢幕!放技能的時候喊出來我都覺得有點審美疲勞了, 但是劇情還給我整一個超大特寫技能名!

本來場面和技能名都不太成正比, 如果是保持著漠然甚至沒有那種內心獨白,全程冷漠,配合著如此技能倒還能說的過去,畢竟著重體現無情也是一種相當不錯的感覺,再加上大賢者無情的報數,這場面的接受度起碼比現在要多。 但是「神之怒」這麼幾個大紅字體的出現,老二次元真的覺得有點尬!

02 骨王的小山羊

現在在想想當年骨王召喚的小山羊,那時候也是感慨萬分,哪哪覺得不夠炫!但是現在一對比史萊姆,骨王還是尤勝許多阿! 經費不夠,人物來湊,從召喚黑山羊到開始屠戮,都有旁邊的人烘托!

剛開始發動魔法的時候,敵軍就開始驚愕, 畢竟起手超位魔法誰看誰都慫,雖然沒有廣角畫面,但是也有滿屏的士兵去世,這種烘托也是挺恰到好處的! 之後又是己方的人驚呆,瞬間處於膜拜地位,這又拉高了骨王的格調!

其實說到底,這都是經費逼出來的,骨王第三季的經費是肉眼可見的降低!之後的黑山羊都是3D合成,粗糙的3D動畫是極為不討喜的,能做好3D動畫的公司屈指可數,而將好的畫面運用到TV劇情更是少之又少,當然最重要的還是經費!

但是骨王這集卻是滿足了許多人的爽點! 雖然史萊姆的經費也在降低,打鬥逐漸運用PPT和光特效,但是感覺經費還是餘糧的,沒做好這集真的太可惜了,明明這一集是漲分集!

03 三人組去世

再看看十一集的其他場面,三人組被滅倒也還好! 最好的應該是白老斬眯眯眼,雖然少了漫畫一個分鏡,但是卻是不錯!沒有故意拖遝的感覺, 而且眯眯眼的「狂喜表情包」也是比較加分的,完全把他那種表裡不一且自負的性格表現出來了,最後的思考加速停留在死亡瞬間也還行! 反正這塊的劇情操作還是十分不錯,而且自來也的聲優加分實在太多了,太喜歡白老這個角色了!

而那個暴躁小夥和格魯特的戰鬥場面不是特別好, 暴躁小夥只會渾身光特效 ,我一度以為我再看《刀劍神域》,而且這光特效還遠遠不如刀劍!

被錘的九死一生的時候,還能慢悠悠的跑到帳篷裡把同伴給解決了,豬頭將軍就在旁邊默默看著他跑,我是真覺得故意水時間!之後被拉森救走後,又光速奪舍, 我是對他劇情規劃提出嚴重質疑,轉生比打鬥都快可還行?

04 核心問題

之前的我還是比較堅定動畫的製作問題! 無非就是回憶[插·入],這點上,各種大作都玩過這套路,我是沒有太在意!

但是嘞,有的地方真的就是為了拖遝而拖遝,敵我交鋒也是不緊不慢的, 完全沒有看到危機的氛圍和情況 ,聊天成了主要的劇情構成,但是它的文戲又沒有巨人那麼驚豔和縝密,所以就會塑造成無聊的感覺!

對於一些急性子觀眾是很難讓他們接受的!

而且主要的是,所有人在第一季的時候都是將史萊姆當成搞笑種田番來看的,那種恬靜、緩慢的劇情節奏也是蠻不錯的! 但是這一集,塑造了那麼多苦大仇深的事件,參雜了那麼多悲憤交加的獨白,到了最後就來個這,落差感強烈的有點想罵人!

而且劇情節奏還是向第一季看齊的,又長又無聊! 從第五集開始到現在經歷四集時間才看到了紫苑身死,簡直急死我,最後又是笑著開會也是讓我有點啞然無語,漫畫中也沒笑阿!

唉!這集看來分也是不會漲上去了,作為死忠粉真的蠻難受的!

好了,本期就聊到這裡,如有不同意見,歡迎留言。

脑洞漫无邊際,神作無可爭議

用戶評論