那些年火影忍者中的打臉設定,初期忍術要配合結印,後期全靠吼?

 

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《火影忍者》劇情中出現過哪些打臉的設定?實際上火影依舊避免不了長篇動漫作品在劇情方面遺留的問題,下面舉幾個例子具體說明一下。

封印大筒木輝夜需要的六道地爆天星形成了月球

火影中有很多設定是經不起仔細推敲的,例如在岸本早期的設定中,火影主世界中的月球是六道仙人和兄弟封印自己老媽輝夜以後形成的。

既然如此,那麼在輝夜被封印之前火影主世界中的角色在夜晚是如何照明和使用光源呢?有的人可能會說可以利用工具取火賴照明的假設,問題是火影主世界的范圍是很大的,單純依靠工具製造人工光源不可能有那麼大大覆蓋范圍。

按照火影中有關封印輝夜的內容回憶,六道仙人和兄弟聯手封印輝夜之後使用的六道地爆天星升到空中形成了月球,也就是火影主世界中夜晚的主要自然光源。

搞笑的是在有關輝夜的內容劇情中有很多涉及到晚上角色行動的部分,在沒有封印輝夜之前,火影主世界中的角色是如何依靠簡單的工具來製造光源呢?而且當時的科技水準也並不高,難道只依靠肉眼視力就能夠在黑暗條件下暢通無阻?火影中有關月球出現的設定存在很多邏輯漏洞。

後面宇智波斑得到輪回眼,被封印在月球中的外道魔像脫離封印,地爆天星居然沒有被破壞也是奇跡了,後面鳴佐二人第二次發動六道地爆天星就沒有說是形成月球了,個人推測岸本也意識到之前設定上遺留的漏洞想要亡羊補牢,但是為時已晚。這個尷尬的打臉設定一直存在於火影的世界觀設定中。

想要使用忍術需要配合結印步驟,但是後期角色發動忍術吼一嗓子就行了。

平心而論火影早期的戰鬥力體系設定還是可圈可點的,忍術,體術,幻術互相制衡,細分領域裡邊忍術使用的查克拉屬性也有相生相剋。想要發動忍術還需要搭配對應的結印手勢才能夠使用。

因此前期相對合理的設定為火影吸引了數量龐大的粉絲群體,奈何隨著劇情拉長登場角色增多,岸本對於設計不同角色的結印步驟已經力不從心了。等到佩恩出場之後的一系列角色就簡化了結印步驟,帶來的後果就是原本相對嚴謹的戰鬥力體系結構崩塌。

如果劃分不同攻擊技能的毀傷效果的話常規忍術和幻術應該是≥體術的,為了平衡技能基礎毀傷效果的差異讓忍術發動需要經過更長的時間以及查克拉的積累,而常規體術雖然毀傷效果不急忍術技能但是不需要繁瑣的準備過程,各有優勢。

這種情況下角色能力的差異就能夠很輕鬆地體現出來,戰鬥過程也不是簡簡單單的對拼忍術而已。早期的火影之所以好看就是得益於戰鬥力體系相對合理的設定了。

而火影中後期為了節省戰鬥場面的刻畫過程加快劇情進度,很多角色使用忍術已經不需要結印了,直接把技能名字喊出來就行:例如佩恩使用的神羅天征不需要結印,雖然加快了劇情節奏但是也給後期火影戰鬥力崩潰留下了隱患。

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