cos版權終於落實,一般人仍然可以cos,但仍有部分人會被制裁

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cos版權終於落實

cosplay一直以來都是二次元圈子中不可或缺的一部分文化,很多人都會以cos這種形式來表達他們對角色的喜愛, 所以無論是在我們日常生活中,還是各類的漫展中,人氣高的角色出現的頻率總會多一些,就例如蕾姆、亞絲娜、刻晴、可莉等等。

其實cosplay這種行為從某種意義上來說就是在侵犯製作角色原畫師的權益,只不過這種大多數都是「用愛發電」的行為也一直沒有什麼文字規定。

而近日日本製作協會就在商議有關於動畫角色被cos的版權問題, 最終擬定了所謂「侵權」的界限。

及不以此角色用作「商業用途」在,這就和國內的很多視頻和音樂是一樣的, 如果在版權方沒有同意的情況下,利用該角色的cos吸引人來用作商業謀取利益,就算得上是「侵權」。

還可以cos角色嗎?

這個規則擬定之後,其實對於我們普通人來說最大的疑問就是,還可以cos角色嗎? 答案是完全可以的。

因為大部分人cos角色最多只是拍一些照片或者視頻發到社交平臺上或者參加漫展,並不涉及到商業用途。那麼到底什麼行為才被叫做「商業用途」呢? 首先,將動畫角色列印在海報上售出就是一個非常經典的商業用途。

同理, 未經過版權方准許的手辦、模型等周邊售出也是商業用途,還有利用cos角色的視頻或者照片拿出去賣的coser們也算侵權。

對我們的影響

其實這個規則發佈之後,對整個二次元圈子的影響還是比較大的, 但是這個影響無疑是一個正面的影響。

這個規則發佈之後,有一部分人將會被制裁,他們就是利用cos角色拍「私房照」或者視頻的「下海coser」, 如果這一行為被抓住,那麼只要版權方願意,他們就會受到一封來自版權方的律師函。

為什麼說是正面影響呢?其實從剛剛過去的2020年我們就可以發現,有許多人假借著「cos」的名義來「蹭圈子」銷售自己, 以此來達到提高知名度的目的。

就比如漫展上的「小尤奈」,假借著漫展中「JK制服」的熱度來強行給自己增加知名度,以此來達到牟利的效果, 這樣的人一定就是侵權的。

我們可以發現,自從小尤奈事件過後,漫展中的此類事件就越來越多了起來, 經過了這個規則的約束,相信這類人也會慢慢地變少甚至消失,所以對於我們來說,二次元的圈子將會乾淨一些。

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脑洞漫无邊際,神作無可爭議

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