日本網友吐槽:為什麼「普通小說」很少改成動畫?

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關於動畫化:

刷到個日本網友的帖子,內容是「一般小說不怎麼改編成動畫吧,我只知道《冰菓》」。跟帖裡面不出所料地回復了一些個例,比如森見登美彥的《四疊半神話大系》《有頂天家族》之類的作品,還有《Another》和《編舟記》等等。

不過實際上,即使舉出反例也不能否定「普通小說」改編的動畫非常少的現象。於是網友們開始嘗試分析原因,有人提出很多優秀原作的版權更傾向於與賣給拍電影電視劇的,能保證經濟效益。還是拿《編舟記》來說,動畫版累計平均銷量422,橫向對比是非常慘的;電影《編舟記》兩周票房破4億日元,至少能用「熱映」來形容,當年也拿了不少影視獎項,可謂名利雙收。

其實有些項目用屁股想都知道不賺錢,動畫公司也不是傻子,還不至於為了藝術把前程給搭上。主要原因還是受眾基礎的不同,即使是真的要改編普通小說,也會選那些具備受歡迎要素的,比如科幻、校園、推理之類的。

很多名著已經過了版權保護階段,即使版權不收錢,也很少被拿來改編。這種作品面臨的是另外一個層面的問題,日本改編的動畫多數還是靠版權方牽頭和投資的。缺了版權大佬,動畫公司自己立項拉投資,困難和阻礙會更多一些。

也有人提到了改編難度。有的作品要麼就是描寫得過於宏大,難以影像化;要麼就是內心獨白的文本太多,考驗演出的水準;要麼資訊密度高,刪改起來沒什麼餘地。其實成功改編的例子也不少,但商業動畫更傾向于待在舒適區裡,保證每年的產量。

各類輕小說的同質化,到了改編階段反倒是一種優勢,很多東西拿來改改就能直接套用。尤其是異世界轉生題材,不光是各類基礎的設定,連畫面背景都可以改改接著用。

總之一般小說改編動畫成功的案例也有,但現階段看來,好像也沒有真的賺到大錢的。多數公司即使眼饞《冰菓》的銷量,也做不出冰菓的水準,不如隨便做點廁紙維持生活。

好了,本期就聊到這裡,如有不同意見,歡迎留言。

脑洞漫无邊際,神作無可爭議




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